10/12/2010

Saiba TUDO o que mudou nos Sorcerers neste update!

Olá Sorcerers de todo Brasil! Este tópico-tutorial tem o intuito de informar todas as mudanças que o Update de Natal causou nesta vocação, onde o foco principal é as magias.

Como os sorcerers vivem de magia, este update será muito importante para a vocação. Não seria exagero utilizar o termo "marco histórico" para este update, pois o modo dos magos caçarem vai mudar drasticamente.




Neste update, todas as magias do jogo ganharam o chamado Cooldown, que é um tempo de congelamento, que limita o uso de uma magia por um determinado tempo (conhecido antigamente como delay do uso de magia).
Foi adicionada uma barra para esta finalidade, que contém ícones das magias utilizadas, com uma imagem personalizada e o tempo de congelamento para cada uma delas.


Barra de Cooldown e ícones de magias adicionados.



1. Novas magias para os Sorcerers:


Neste update, os Sorcerers ganharam oito novas magias, todas para Premium Accounts. Veja a tabela em anexo para visualizar as mudanças:




Clique na imagem para ampliar.



Agora que vocês já viram a tabela, vou ressaltar alguns pontos importantes:


  • A magia Hell's Core agora utiliza apenas 1100 pontos de mana, e possui cooldown de 40 segundos.
  • Rage of the Skies agora utiliza 600 pontos de mana, e possui cooldown de 40 segundos.
  • Os Sorcerers não estão mais aptos à utilizar a magia Cancel Invisibility.
  • As magias Flame Strike e Energy Strike  ganharam níveis aumentados de força. Imagine como se o Exori Flam/Exori Vis fossem as magias strike mais fracas. Agora existem mais duas magias mais fortes: As de fogo se chamam Strong Flame Strike, Ultimate Flame Strike, e as do elemento Energy são chamadas de Strong Energy Strike e Ultimate Energy Strike





2. Testando as magias novas!


Agora que vocês já conhecem os detalhes, eu e meus companheiros de equipe: Dark Matter || e wikle, vamos mostrar a vocês como são essas magias novas, e qual a média de dano que cada uma delas causa nos monstros do jogo.


Obs: Os testes das magias novas foram feitos pelo nosso sorcerer Dark'Hell Falcon, que no momento dos testes estava no Level 165 com magic level 76.
Também tivemos a contribuição do Hotnewer Wikle, com seu sorcerer chamado Wikee Sorcerer, que no momento dos testes estava no level 130 com magic level 71.


2.1 Monstros atacados durante os testes:

Neste menu, vou mostrar as informações relevantes ao tópico sobre os monstros atacados nos testes.



Citar:

Rotworm -
Pontos de Vida: 65
Forte contra: -
Neutro contra: Todos elementos.
Fraco para: -
Citar:

Carrion Worm -
Pontos de Vida: 145
Forte contra: -
Neutro contra: Physical, Holy, Death, Drown?, Life Drain.
Fraco para: Fire (+5%) e Ice (+5%).
Citar:

Quara Pincher -
Pontos de Vida: 1800
Forte contra: Physical (-10%)
Neutro contra: Holy e Death.
Fraco para: Energy (+25%) e Earth (+10%).
Citar:

Giant Spider -
Pontos de Vida: 1300
Forte contra: Energy (-20%) e Ice (-20%).
Neutro contra: Physical, Holy, Death, Drown e Life Drain.
Fraco para: Fire (+10%)
Citar:

Massive Earth Elemental -
Pontos de Vida: 1330
Forte contra: Physical (-30%), Holy (-50%), Death (-45%) e Energy (-90%).
Neutro contra: -
Fraco para: Fire (+15%).
Citar:

Bog Raider -
Pontos de Vida: 1300
Forte contra: Death (-5%), Fire (-85%) e Earth (-30%).
Neutro contra: -
Fraco para: Physical (+20%), Holy (+5%), Energy (+10%) e Ice (+5%).
Obs: As porcentagens sobre "Forte/Neutro/Fraco contra elemento X" foram retiradas do Promoted Fansite TibiaWiki, e como elas podem ser editadas por qualquer um, não merecem 100% de confiança (mas vale pra ter uma idéia ).




2.2 As novas magias:



Citar:
Lightning

Palavras mágicas: Exori Amp Vis
Level mínimo para usar a magia: 55.
Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
Cooldown: 8 segundos.


Imagem da Magia:




Avaliação sobre a magia, por wikle: Dano entre 240 e 360 (monstro fraco a energy) com bom raio de ação (6 sqm), 60 de mana, é uma ótima magia para fazer o primeiro ataque em caso de vir somente um monstro.


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Citar:
Strong Flame Strike

Palavras mágicas: Exori Gran Flam
Level mínimo para usar a magia: 70.
Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
Cooldown: 8 segundos.


Imagem da Magia:





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Uma magia intermediária entre o Flame Strike e o Ultimate Flame Strike, pode ser útil em hunts em grupo visto que, por possuir um cooldown relativamente alto, não pode ser usada com tanta frequência.

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Citar:
Strong Energy Strike

Palavras mágicas: Exori Gran Vis
Level mínimo para usar a magia: 80.
Mana gasta ao utilizar a magia: 60.
Cooldown: 8 segundos.



Imagem da Magia:





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Idem ao Strong Flame Strike.

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Citar:
Ultimate Flame Strike

Palavras mágicas: Exori Max Flam
Level mínimo para usar a magia: 90.
Mana gasta ao utilizar a magia: 100.
Cooldown: 30 segundos.



Imagem da Magia:





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Uma poderosa magia de fogo que pode causar um bom estrago. Assim como o Strong Flame/Energy Strike, deve pode ser melhor utilizada em hunts de grupo, por causa do seu cooldown relativamente alto.

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Citar:
Ultimate Energy Strike

Palavras mágicas: Exori Max Vis.
Level mínimo para usar a magia: 100.
Mana gasta ao utilizar a magia: 100.
Cooldown: 30 segundos.



Imagem da Magia:





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Idem ao Ultimate Flame Strike.

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Citar:
Ignite

Palavras mágicas: Utori Flam.
Level mínimo para usar a magia: 26.
Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
Cooldown: 30 segundos.



Imagem da Magia:


Magia sendo usada





Danos causados pela maldição burning





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Agora os sorcerers podem causar burning com essa nova magia! Contra monstros não é muito útil, causa um burning tirando de 11 em 11. Talvez possa ser útil em pvp.
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Citar:
Curse

Palavras mágicas: Utori Mort
Level mínimo para usar a magia: 75.
Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
Cooldown: 50 segundos.



Imagem da Magia:


Magia sendo usada




Danos causados pela maldição death





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: Os sorcs também podem amaldiçoar! Com essa magia, o monstro é afetado por um curse que começa com 2 e vai crescendo (como a imagem mostra, o dano mais alto foi 25, mas foi porque o Carrion Worm morreu ).

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Citar:
Electrify

Palavras mágicas: Utori Vis.
Level mínimo para usar a magia: 34.
Mana gasta ao utilizar a magia: 30.
Cooldown: 30 segundos.



Imagem da Magia:


Magia sendo usada





Danos causados pela maldição de energy





Avaliação sobre a magia, por Dark Matter ||: É possível infringir a maldição de energy nos monstros através dessa magia. Tirando de 25 em 25.

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3. Onde comprar as novas magias?

Adicionalmente à reforma de magias, a Academia Magica de Edron também foi reformada.
As Ultimate Spells continuarão a ser vendidas pelo NPC Zoltan, enquanto o NPC Gundralph ensinará todas as outras magias para os Sorcerers.

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