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Mensagem original de CM Tjured Aqui está um breve resumo dos principais pontos sobre os paladins: Dano Tipo de dano primário: físico Tipo de dano secundário: sagrado (holy) Equipamento básico Armadura: médio (restrita aos paladins) Escudo: médio (restrito aos paladins) Armas e luta Armas à distância: causar danos elevados à distância. Arma melee de uma mão mais escudo: ataque e bloqueio mediano. Possíveis novas magias Regeneração (Regeneration): aumenta a regeneração de mana do grupo por um tempo específico. Cancelamento (Cancellation): cancela os buffs de monstros. Nós gostaríamos que você respondesse as seguintes questões: Resumidamente, quais aspectos deste conceito você particularmente gostou? (Please summarise shortly which aspects of this concept you particularly like?) Qual aspecto você não gostou e por quais razões? (Which aspect do you dislike and for what reasons?) Você vê algum problema para o paladin se ele for concebido desta forma? (Do you see any problems for the paladin if it would be designed like this?) O que você mudaria sobre este conceito? E como faria isso? (What about this concept would you change and how?) |
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